010-4128-0159
이메일 : [email protected]
Github : https://github.com/duck3866
학력 : 대구소프트웨어마이스터고등학교 임베디드과 재학중 (2026년 3월 졸업 예정)
병역여부: 미필(산업기능요원 가능)
피드백을 중요하게 생각하는 게임 개발자 엄성민 입니다.
유저와 개발자가 모두 만족할 수 있는 결과물을 만드는 것을 중요하게 생각합니다. 게임 기획·개발·배포 경험과 팀 프로젝트 협업 경험이 있으며, 총 60명 규모의 프로젝트에서 타 팀과의 협업 및 보고서 작성 경험을 바탕으로, 맡은 기능을 기획 의도에 맞게 구현할 수 있습니다.
스택/기술 | 설명 | 대표 경험 |
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Unity | 기초적인 사용법부터 시작하여, 다른 오브젝트 및 게임 매니저를 활용한 데이터 처리 방법을 다룰 수 있습니다. 또한, 디자인 패턴을 적용하여 구조적인 개발을 할 수 있습니다. | 2D 플랫포머, 3D 공포게임, 멀티 게임, 개인/팀 프로젝트 등 |
다양한 프로젝트 경험 보유 | ||
C# | 기본 개념부터 객체지향 프로그래밍(OOP)을 이해하고 있으며, 자료구조를 구현할 수 있습니다. | 알고리즘 문제 해결, .NET 프레임워크 사용 개발 경험 보유 |
C | 기본 문법을 이해하고 있으며, 포인터의 개념까지 숙지하고 있습니다. | stm 마이크로컨트롤러 보드 사용하여 프로젝트 경험 |
Python | 인터프리터 언어의 개념을 이해하고 있으며, 자료구조 및 알고리즘 문제를 구현할 수 있습니다. | 자료구조 구현 및 알고리즘 문제 해결 경험 |
JAVA | 객체지향 개념을 숙지하고 있으며, PC방 API 조회 기능을 구현한 경험이 있습니다. | PC방 API 조회 프로그램 구현 |
경험 | ||
Git | 기본적인 개념을 익혔으며, PR(Pull Request) 및 Branch 관리 등 협업에 필요한 Git 기능을 이해하고 활용할 수 있습니다. | 팀 프로젝트에서 Git 기반 협업 |
경험 | ||
Figma | 클래스 다이어그램 제작 경험 및 UI/UX 디자인 경험이 있습니다. | UI 설계 및 프로토타이핑 |
저의 프로젝트 경험입니다.
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그 외의 프로젝트 입니다.
컨퍼런스, 강연 등에 참가했던 경험입니다.